PC游戏展:《风暴之门》制作总监访谈 希望让大家爱上RTS游戏 “有的望让玩家喜欢的硬核1V1

[探索] 时间:2024-04-29 00:52:43 来源:卡盟排行榜 作者:焦点 点击:49次

在今天凌晨的游戏S游PC游戏展上,官方邀请到了RTS游戏《风暴之门》的展风作总制作总监Tim Morten。制作总监Morten曾是门制暴雪公司的开发人员,曾参与过魔兽争霸3和星际争霸2的监访制作。

Morten在PC游戏展中谈到了《风暴之门》和他的谈希工作室制作新的“现代RTS”的目标。Morten认为他们的望让一个重要目标是让玩家很容易地创造自己的绝地求生辅助地图、任务和MOD,爱上能够让玩家使用开发者工具,游戏S游并且能够和其他玩家分享。展风作总

《风暴之门》保留了RTS玩家多年来一直喜欢的门制经典1V1竞技模式,但这只是监访其中很小的一部分。《风暴之门》的谈希目标是使RTS更加广泛地传播。“有的望让玩家喜欢的硬核1V1,霸气Ai助手但也有玩家想要新的爱上合作模式,而我们的游戏S游任务,是要使那些以前没有尝试过RTS游戏的玩家能够想要尝试我们的游戏。”莫顿说。

《风暴之门》将在2023年进入测试阶段,不过我们可能要等更久才能玩到它的战役,让我们拭目以待。

(责任编辑:焦点)

    相关内容
    精彩推荐
    热门点击
    友情链接